加利福尼亚州的一名联邦法官裁定,任天堂公司出品的游戏机Switch控制器侧面的导轨与加利福尼亚州一家视频游戏初创公司生产的控制器侧面的导轨并不相同。这一裁定有可能会结束持续了5年多的诉讼。
美国地区法院首席法官Richard Seeborg在10月31日的判决书中写道:“Gamevice无法提出真正的重大事实问题。”这一判决可能会有效终结总部位于洛杉矶的公司Gamevice自2017年以来向加州联邦法院提起的一系列诉讼中的最新一起。在这些指控中,Gamevice试图证明任天堂的游戏机 Switch及其控制器采用了与被称为“Gamevice”设备相同的技术。该设备于2015年开始销售,通过该设备可以使用智能手机进行传统风格的视频游戏控制。Gamevice也向美国国际贸易委员会提起了针对该游戏机的指控,但未获成功。2023年6月,经Gamevice的律师说服,法官Seeborg相信这些专利的申请时间比其想象的要早,裁定Gamevice所拥有的两项涉及其控制器的专利中仅有六项权利要求仍然有效,从而挫败了任天堂试图使这些权利要求完全无效的企图。但在10月31日,Seeborg法官写道,任天堂成功地使其相信Switch并没有做任何其余六项权利要求中描述的事情。他写道:“Switch没有侵犯【第9,808,713号美国专利】的第3、4、6、7和 16项权利要求以及【第10,391,393号美国专利】的第6项权利要求......。”这是因为任天堂的律师使法官相信,这些权利要求只描述了采用某种“封闭结构”的游戏控制器,而Switch控制器“侧面的导轨”与之并不相同。他写道:“仅仅在设备侧面安装两条导轨并不构成‘封闭结构’,Gamevice无法证明在Switch中存在这一结构。”涉案专利分别为第9,808,713号美国专利、9,855,498号美国专利和10,391,393号美国专利。本案名为Gamevice Inc. v. Nintendo Co. Ltd. et al.,案件编号为 3:18-cv-01942,由美国加利福尼亚州北区地区法院审理。
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